En UsuQuiz, transformamos las noticias diarias en una emocionante experiencia de juego. Nuestra sección 'Breaking News' te permite estar al tanto de los acontecimientos más relevantes del mundo, tu entorno o tus intereses, ¡mientras juegas y aprendes!
Cada día, seleccionamos las noticias más importantes y las convertimos en preguntas tipo trivia para poner a prueba tus conocimientos de una forma dinámica y divertida. A continuación, te mostramos un ejemplo del tipo de noticias del área de CIENCIA que hemos gamificado y que corresponden a las noticias del 22/04/2025.
1. Según Digital CSIC, ¿qué científica de la computación nacida en 1949 creó la Celebración Grace Hopper de mujeres en la informática, según el Calendario Científico Escolar 2025?
a) Anita Borg ✅
b) Katherine Johnson
c) Grace Hopper
2. Según Digital CSIC, ¿qué genetista nacida en 1975 fundó la Asociación de Enfermedades Genéticas de los EAU y desarrolló nuevas pruebas para la detección de mutaciones y pruebas genéticas para el cáncer de mama, según el Calendario Científico Escolar 2025?
a) Maryam Matar ✅
b) Rosalind Franklin
c) Ada Lovelace
3. Según Digital CSIC, ¿qué oceanógrafa nacida en 1930 estudió las variaciones de salinidad en el Adriático, la extensión de la cubierta de hielo ártico y el gradiente de presión meridional del Mediterráneo, según el Calendario Científico Escolar 2025?
a) Mira Zore-Armanda ✅
b) Marie Curie
c) Jane Goodall
4. Según Digital CSIC, ¿qué polímata nacido en 1638 fue pionero en anatomía y geología, formuló la ley de superposición de estratos, el principio fundacional de la estratigrafía sedimentaria, según el Calendario Científico Escolar 2025?
a) Nicolás Steno (Niels Steensen) ✅
b) Isaac Newton
c) Galileo Galilei
Mantente Informado Jugando: Aprende sobre la actualidad mundial, local o de tus temas favoritos de una forma completamente nueva.
Contenido Fresco y Relevante: Preguntas basadas en noticias de las últimas 24 horas de fuentes confiables.
Personalizado a tus Intereses: Elige la temática o el lugar que más te interese.
Diversión y Aprendizaje: Convierte la información en conocimiento con una experiencia interactiva y motivadora.
UsuQuiz utiliza un avanzado sistema de inteligencia artificial para la obtención diaria de las noticias más relavantes y gamificación mediante un juego trivia de preguntas y respuestas.